मेडागास्कर 2

न्यू यॉर्क चिड़ियाघर के सुपरस्टार, दर्शकों के प्रियजन: शेर एलेक्स, हिस्टोरिकल ज़ेबरा मार्टी, ग्लैमरस हिप्पोपोटामस ग्लोरिया और हाइपोकॉन्ड्रैक जिराफ मेलमैन, साथ ही पेंगुइन, लेमर्स और चिम्पांजी हमारे साथ वापस आ गए हैं !!!

सभी समय की पसंदीदा एनिमेटेड कॉमेडी की लंबे समय से प्रतीक्षित निरंतरता में, एक शानदार चार एक निर्जन द्वीप तट पर है।

इस स्थिति से बाहर निकलने का एकमात्र तरीका उन पागल पेंगुइन पर भरोसा करना है जो टूटे हुए विमान की मरम्मत का ख्याल रखते हैं। लेकिन अगर वे बिना किसी आश्चर्य के पेंगुइन पेंगुइन नहीं होंगे। केवल उन्हीं को छोड़कर, पूरी ईमानदार कंपनी अफ्रीकी savannahs के दिल में भूमि।

अब शो बिजनेस के सितारों को जंगली रिश्तेदारों से मिलना होगा। लियो परिवार से मिलता है, ग्लोरिया - प्यार, और बाकी? अपने लिए देखें! बस सावधान रहें, पेंगुइन करीब हैं!

अगर पहली फिल्म में मेडागास्कर में कार्रवाई होती है, तो उदार अफ्रीकी परिदृश्य के अनूठे माहौल को वास्तव में फिर से बनाने के लिए, फिल्म निर्माताओं मूल स्रोतों से इंप्रेशन प्राप्त करने के लिए वहां गए। अजीब पौधों को देखते हुए, जो आकस्मिक रूप से, 14 000 से अधिक इकाइयां, जानवरों और पक्षियों, और यहां तक ​​कि रेगिस्तान में एक विशिष्ट गिरावट भी हैं, हम वास्तव में विश्वास करते हैं कि काम निर्विवाद रूप से किया जाता है।

एनिमेटरों को भी पालतू जानवरों की उपस्थिति पर काम करना पड़ा। एक लंबे माने को एनिमेट करने के लिए, कलाकारों ने श्रेका -2 से विग की प्रणाली में सुधार किया। सबसे मुश्किल बात यह थी कि एलेक्स के माने को बनाना था। वह गतिशील रूप से चली गई - स्वचालित रूप से, सिर और शरीर की गतिविधियों पर प्रतिक्रिया। एनिमेटर्स ने मैन्युअल रूप से इसका इस्तेमाल किया। इस प्रणाली ने माने को जटिल ज्यामिति के साथ बातचीत करने की अनुमति दी (उदाहरण के लिए, जब चरित्र एलेक्स के माने पर एक पंजा या हाथ रखता है)।

स्क्रिप्ट लेखकों और फिल्म निर्माताओं टॉम मैकग्रा और एरिक डर्नेल के नेतृत्व में ड्रीमवर्क्स एनिमेशन और पीडीआई / ड्रीमवर्क्स के पेशेवरों की एक टीम ने यह सुनिश्चित करने में कामयाब रहे कि कंप्यूटर एनीमेशन चक जोन्स और टेक्स एवरी द्वारा हाथ से तैयार कार्टून उत्कृष्ट कृतियों की भावना में दिखता है।

मैकग्राथ बताते हैं, "हम शास्त्रीय एनीमेशन के सर्वोत्तम उदाहरणों से प्रेरित थे, जो पिछले शताब्दी के तीसरे और चालीस दशक से शुरू हुए थे, जब कॉमिक प्रभाव मुख्य रूप से पात्रों के आंदोलनों और एनीमेशन के कारण हासिल किया गया था।" - और हम जानते थे कि यह फिल्म इस प्रकार की कॉमेडी बननी चाहिए। यह सिर्फ एक फारस होना चाहिए। "

"अगर पहला" मेडागास्कर "इस बारे में बात कर रहा था कि इस तरह के पात्र कौन हैं और दूसरे के साथ उनका क्या मतलब है, तो चौगुनी हमें उन परिस्थितियों को दिखाती है जिनमें हम अक्सर खुद को पाते हैं। पीढ़ियों के संघर्ष, आत्म-पहचान, प्रेम की खोज, किसी को भी उदासीन नहीं छोड़ेंगे। हमें पूरा भरोसा है कि दूसरा कार्टून भी बेहतर और मजेदार हो गया। "

"हमारे पात्र बहुत स्टाइलिज्ड हैं और वास्तविकता पर आधारित नहीं हैं, इसलिए उनके आंदोलनों और उपस्थिति के मामले में हमें कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता थी," डर्नेल ने कहा। - वे अवधारणा में द्वि-आयामी थे, लेकिन वे कंप्यूटर पर त्रि-आयामी रूप में निष्पादित होते हैं। यह एक असली कार्टून है। "

निर्माता मिरिल सोरया उनके साथ सहमत हैं: "यह फिल्म पारंपरिक कार्टून फिल्म की तरह कहीं ज्यादा है जो हमने पहले की है। हमने पात्रों को बनाने के लिए और एनिमेटेड फिल्म के पूरे डिजाइन के लिए इस डिजाइन का उपयोग किया। "

मेडागास्कर की कार्टून शैली ने कंपनी पीडीआई / ड्रीमवर्क्स के कलाकारों को कलाकारों की एक पेंसिल विकृति के तहत चरित्र, जब क्लासिक ड्राइंग एनीमेशन की एक अनिवार्य विशेषता - "फ़्लैटनिंग एंड स्ट्रेचिंग" नामक शैली की विशेषता देने के लिए अनुमति दी, और फिर मूल आकार लेता है। कंप्यूटर पर पेंसिल करना आसान है - बहुत कठिन है।

ड्रीमवर्क्स एनिमेशन एसकेजी के कार्यकारी निदेशक जेफरी कैट्ज़ेनबर्ग ने नोट किया: "कंप्यूटर एनीमेशन की तकनीक बढ़ती जा रही है, और ये नए चरण स्क्रिप्ट लेखकों को कल्पना के नए विस्फोटों में प्रेरित करते हैं। हमने 200 "पागल वैज्ञानिक" को किराए पर नहीं लिया जो सभी प्रकार की अभूतपूर्व चीजों के साथ आने की कोशिश कर रहे हैं, ताकि हम उन्हें कैसे उपयोग कर सकें। काफी विपरीत। हमें एक स्क्रिप्ट प्राप्त होती है, जिसके कार्यान्वयन के लिए हमें कई विशेष तकनीकों और तकनीकों की आवश्यकता होती है ... फिर 200 पागल वैज्ञानिक हैं और युद्ध में शामिल हैं, - वह हंसते हैं। "लेकिन बिंदु, आखिरकार, एक सुंदर कहानी बताना है।"