ईदेटिक, स्मृति, लाक्षणिक सोच

ग्रीक में, "ईदोस" का अर्थ है "छवि।" इसलिए eidetics - उज्ज्वल छवियों को याद करने की क्षमता और आसानी से उन्हें पुनरुत्पादित करने की क्षमता। अधिकांश बच्चों में ईश्वरवाद बहुत विकसित होता है - जब वे किसी वस्तु का प्रतिनिधित्व करते हैं, तो वे स्पष्ट रूप से इसे "देखते हैं", रंग, गंध निर्धारित करते हैं।

XX शताब्दी के प्रयोगों के 30 के दशक में जर्मनी में आयोजित किए गए ने दिखाया कि बच्चों के स्कूलों में 100% छात्र - ईदेटिक्स (जिनमें से 40% - स्पष्ट, और 60% - छुपा)। 50 वर्षों के बाद, यह प्रतिशत लगभग शून्य के करीब था ... विज्ञान और प्रौद्योगिकी के विकास ने बच्चों को छवि सोचने की क्षमता से वंचित कर दिया है, जो उनके लिए स्वाभाविक है। कहानियों की कल्पना करने के लिए कार्टून और कंप्यूटर गेम बदल दिए गए हैं, और स्कूली शिक्षा पर स्कूली शिक्षा बनाई गई है, जो कि कल्पना करने की क्षमता के बच्चे को वंचित कर देती है। लेकिन सोच की कल्पना सिर्फ एक रचनात्मक घटक नहीं है। यह crumbs के सामंजस्यपूर्ण विकास में योगदान देता है, जिससे स्मृति और याद रखने पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता बढ़ जाती है। Eidetika - स्मृति, कल्पनाशील सोच - लेख का विषय।

एक छेद के साथ मेमोरी?

यदि आप बच्चों को मनोवैज्ञानिकों को पढ़ने और गिनने के लिए सिखाते हैं और शिक्षक 5-6 साल से सलाह देते हैं, तो 2-3 वर्षीय क्रंब के लिए उनके प्रत्यक्ष अनुभव की सीमा का विस्तार करना महत्वपूर्ण है। और चूंकि बच्चे शुरुआत में छवियों के माध्यम से दुनिया को समझते हैं, इसलिए इस उम्र में सबसे महत्वपूर्ण बात कल्पना, कल्पना, दूसरे शब्दों में, ईदेटिज्म का विकास है। यह समझने के लिए कि चीजें याद रखने के साथ कैसे हैं, एक बच्चे के साथ एक सरल परीक्षण करना संभव है (उनमें से एक लेख के अंत में दिया जाता है)। इसके परिणामों से, यह कहना आसान है कि बच्चे ने एकाग्रता, साथ ही श्रवण, दृश्य और मोटर मेमोरी विकसित की है। अक्सर, बच्चा केवल आधे रास्ते के काम के साथ copes क्योंकि वह नहीं जानता कि कैसे याद रखना है। लेकिन भविष्य में (स्कूल में, संस्थान, काम पर) बच्चा याद रखने के लिए आवश्यक बड़ी मात्रा में जानकारी की प्रतीक्षा कर रहा है, और इसे मास्टर करने का एकमात्र तरीका क्रैमिंग होगा।

एसोसिएशन में बजाना

ईदेटिका बच्चे के लिए स्मृति के विकास के लिए सरल और रोचक तरीकों की पेशकश करता है, जो प्रभावी हैं और सबसे बेचैन बच्चों को भी ऊब नहीं देते हैं।

• शब्दों को याद रखें

एक बच्चे के लिए सबसे सरल बात उनसे एक असामान्य कहानी लिखना है, जिसमें शब्द एक-दूसरे का अनुसरण करते हैं। उदाहरण के लिए, शब्द दिए जाते हैं: eyelashes, हंस, समुद्र, कुर्सी, साइकिल। बच्चे को एक शानदार कहानी सोचने के लिए कहें, जो निश्चित रूप से उसे पूरी तरह से याद किया जाएगा। उदाहरण के लिए: "अपनी पलकें फिसलने के दौरान, हंस खड़ा था और समुद्र को देखकर जिस पर कुर्सी तैरती थी, और किनारे पर, लहर से दूर फेंक दिया गया था, एक साइकिल झूठ बोल रही थी।" इस विधि को चीजों की एक सूची के साथ तय किया जा सकता है जिसे बाहर जाने से पहले पहना जाना चाहिए (कूदता हुआ, स्वेटर , एक टोपी, एक स्कार्फ, मिट्टेंस, मोजे, जूते।) एक और विकल्प: एक कैरपेस कविता के साथ आने का प्रयास करें। इसे रिपोर्ट करते हुए, बच्चे को एक तस्वीर और (अधिमानतः) वस्तुओं का एक अनुक्रम प्रस्तुत करना होगा।

• आंदोलनों को याद रखें

यहां आप बच्चे के अपने पसंदीदा परी-कथा पात्रों की मदद करेंगे। उदाहरण के लिए, आपको नृत्य की गति को याद रखना होगा - दाएं से दाएं, बाएं से कदम, जगह पर कूदें, अपने हाथों को दबाएं, जगह में बदल दें। इसे स्पाइडर-मैन होने दें, जो दुश्मन के उछाल से निकलता है, बायीं तरफ पीछे हटता है, फिर कॉर्निस पर कूदता है, अपने हाथों को एक कोबवेब में लपेटता है और जगह पर मोड़ता है, भाग जाता है। सबसे पहले, आपको इन कहानियों के साथ आना होगा, लेकिन जल्द ही बच्चा पहल दिखाने लगेगा।

• चित्र या छवियों को याद रखें

बच्चे को एक कहानी में बदलने के लिए सिखाओ। जानवरों, घरेलू सामान, प्रकृति की छवियों के साथ कार्ड तैयार करें। प्रत्येक 5-10 चित्रों के लिए आपको यात्रा, खेल, अध्ययन या दोस्ती के विषय पर एक कहानी के साथ आने की जरूरत है। भविष्य में स्मृति और ध्यान का विकास बच्चे को अक्षरों और अक्षरों को जल्दी से सीखने में मदद करेगा, उनसे शब्दों को जोड़ देगा और उन्हें याद करेगा। संघों का उपयोग करके, बच्चा मूल समाधानों को जल्दी से ढूंढने और मूल विचार उत्पन्न करने की क्षमता विकसित करता है। ईदेटिक प्रणाली बच्चों को याद रखने, तनाव, आधार संघों और वस्तुओं की यादगार विशेषताओं के बिना याद रखने के लिए याद करती है। उदाहरण के लिए, आपको लड़का (लड़का) शब्द याद रखना होगा। आप एक कविता के बारे में सोच सकते हैं "आपके साथ आता है" और एक चलने वाले लड़के को आकर्षित करें - यह तस्वीर और वाक्यांश बच्चे की स्मृति में सटीक रूप से दिखाई देगा।

बच्चों को आमतौर पर अच्छी तरह से याद किया जाता है कि क्या चित्रित किया जाता है। इसका आविष्कार नहीं हुआ है, लेकिन वास्तविक (कागज पर यद्यपि) छवि। इसलिए, अक्सर कविताओं के याद में सहयोगी ड्राइंग की विधि का उपयोग किया जाता है। बेशक, सभी बच्चे कविता सुनना पसंद करते हैं, लेकिन हर कोई उन्हें दोहरा सकता है। और यहां तक ​​कि एक नए साल की पार्टी में बोलने की इच्छा से जलते हुए, कई बच्चे सबसे सरल कविता सीखने में सक्षम नहीं हैं। शब्दों को याद नहीं किया जाता है, रेखाएं उलझन में होती हैं, और विफलता हमेशा के लिए प्रदर्शन करने की इच्छा से बचती है। इसलिए, कविता को ... ड्रा - लगातार और समझ में आता है। कुछ शब्दों को चित्रित नहीं किया जा सकता है, लेकिन यह डरावना नहीं है। तस्वीर को देखते हुए, टुकड़ा कविता दोहराने में सक्षम होगा, और जब वह कई बार ऐसा करती है, तो वह दृढ़ता से उसकी याद में बैठेगी।

वॉल्यूमेट्रिक धारणा

आप किसी भी बच्चे को फॉर्म की अवधारणा को "राउंड" बॉल या "स्क्वायर" घन दिखा सकते हैं, उसके लिए यह एक उबाऊ और अनिच्छुक व्यवसाय होगा। लेकिन अपनी कल्पना और ध्यान को जोड़ने के बाद, गेम परिणाम को और अधिक तेज़ी से और अधिक मजेदार परिणाम प्राप्त कर सकता है।

• खेल का विकास

"क्या बदल गया है?" टेबल पर कुछ वस्तुएं रखो, जिनमें से गेंदें, क्यूब्स, एक खुली किताब, एक पेंसिल, एक गुड़िया है। बच्चे को हर चीज़ का नाम देने के लिए कहें और उन्हें याद रखने की कोशिश करें, फिर खिलौनों और कवर को चादर या तौलिये से ले जाएं। बच्चे का कार्य अनुमान लगाना है, ऑब्जेक्ट को कहां ढूंढना है, और टेबल पर क्या याद रखना है, कहानी की विधि को फिर से चालू करना आवश्यक है - मेरा विश्वास करो, बच्चे की कल्पना को कोई सीमा नहीं है, आपको इसे इस्तेमाल करने का मौका देना होगा।

हर दिन डिस्कवरी

ईडेटिक्स सिस्टम एक ऐसा गेम है जिसके माध्यम से एक बच्चा जल्दी, आसानी से शब्दों, संख्याओं, छंदों, और बाद में याद करता है - तिथियां, जटिल परिभाषाएं, विदेशी भाषाएं। इस खेल पर लगातार लौटना महत्वपूर्ण है - चलना, इस तथ्य पर ध्यान देना कि पेड़ सात की तरह है, खिड़की में चार छिपाए गए हैं, और तितली, पंख वाले पंख एक तिहाई जैसा दिखते हैं। कैसे याद रखें मेट्रो से कौन सी बसें जाती हैं? यह बहुत आसान है: 73 - एक पेड़ जिस पर एक तितली बैठती है, और 28 - चश्मे के साथ एक हंस।